问道玩问道金系的一点心得

游戏就是游戏,它没有什么规则可言,我们大可不必去追求那些老鸟们所谓的经验所谓正确的加点方式,有句话说的好:没有垃圾的角色,只有垃圾的玩家。曾经风靡一时的3灵1敏法金现在并不怎么流行了,因为随着游戏慢慢发展,我们并不满足这种所谓的常规加法。在游戏里你见到什么样的加点法都不应该觉得奇怪,因为一些变态角色的出现使得问道变得更加丰富多彩,游戏是给人玩的,每个人都有自己的玩法,投入的时间和精力不同,出来的效...(全文)

玩'敏水'刷高道出冰3才是

古语有云:“天将降大任于斯人也,必先苦其心志。”这话还真的不假。在问道里,水系职业一直备受大多数人的轻视,特别是敏水,前期更没人愿意带着练级的。不巧本人也练了个水系职业,由于我那会玩得早,对于加点方法一窍不通,所以就把点全加到敏捷上,原以为这样加点会提升人物的躲避能力(但问道里的法术是不可躲避的,这是我后来才知道的事),更起名为“闪得快”,结果在组队练级那会才发现,闪得快没出现,“死得快”到是第一...(全文)

《问道》职业玩家教你玩问道

1 人物 人物一共有5种:金、木、水、火、土 按类型分为3类:1 攻击型:金和土 2 控制型:水和火 3 辅助型:木 在选择人物的时候,我觉得首先我们应该考虑的是自己的目的和乐趣所在,不能把别人的目标当做自己的目标,把别人的乐趣当作自己的乐趣;其次,要考虑的是自己的能力,包括你的财力、时间和游戏技巧;最后就是我们很多人考虑的人物的形象,金人多,其中一个原因就是金还是比较耐看的。我们按2:8原则把玩...(全文)

问道神兽和生肖兽的获得方法

问道里宠物繁多,最实用的大众化宠物莫过于海龟了,级别高一点,有点余额的一般会选择练一只“圈电”或者是“罩云”。但是想得到更多MM的亲睐,在服务器里拥有更高的名气,还是要有个“稀有”BB才好。 本人从问道刚推出一直玩到现在,期间换了N个区,对得到神兽和生肖兽略有心得,现在和大家分享一下,有说的不对的地方,还望各位大大轻拍板砖,顺便到我的博客上去指点一二。闲话少说,进入正题。 一、 老区与新区:网络游...(全文)

《问道》浅谈玩敏水的经验心得

游戏里高手如云,我也是结合自己练的敏水,说点自己的心得,希望对大家有点帮助。目前本人正玩一个敏水相性呢60级之前是加的水相,60之后加的火相,目前89级,因为我60之前加的3敏,加了40点到灵力上,加了20点到体力上,现在看来完全没有必要,全敏最好.我正打算洗点呢.声明: 玩全敏的,不花人民币的,还不如玩个法的呢. 1. 敏水加点: 强烈建议全敏,不推荐3敏,这样大家会有疑问,后期蓝不够放5法怎么...(全文)

《问道》五系五法简单过要领

高级玩家玩到了100级都会需要过5法,新技能绚丽的效果还有对作用目标数量的增加无一不是我们所需要的。但是想要得到新技能确实也不容易。五法很难过,地球人都知道。呵呵,今天我们就来谈一下5系5法简单过法要领吧。 1、准备60的链和玉,做任务的时候NPC需要找你要! 2、准备1张用过的飞行符因为比较墨迹,跑来跑去麻烦,如果没有,那就只能车夫集合 3、把需要的技能点到100以上. 准备好了就开始把 1、金...(全文)

《问道》大器晚成之终极启示录

一般来说,土系以物攻见长,是战士的首选,而现在《问道》里主要存在血战、敏战、法战3种不同的加点练法:血战攻高且不易死;敏战攻高且出手快;法战属“魔武双修”型,虽比不上法金的魔伤高,但与其交锋也未必占下风。笔者土战的3个类型都尝试过,也都练到了比较高的级别,现将自身体验作一总结。 一、血战(推荐加点方式:3力1体) 血战不仅攻击高,同时血也长,是玩家中练得最多的一种类型。缺点是出手慢,无论是练级或单...(全文)

《问道》力、法、敏三系分析

大家都知道问道里是没有固定职业之分的,而唯一的区别只在于加点,但又有多少人知道加点后相差在于何处呢,呵呵,今天我来给大家分析分析。 1、 首先我们介绍下战士系职业,包括力土、力金、力水、力火、和力木。 战士系职业的加点多是3力1敏或是全力,而相性则是优先把土相性加满(30点),然后才考虑别的相性(看需要加)。 我们来看看土相性所给予的效果:增加人物物理攻击力;增加土系法术伤害;土系法术抗性提升。在...(全文)

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