曾几何时,在107 108时代,enough的刺蛇舞让每一个虫族玩家神往,国内知名玩家[svs]open的刺蛇舞也在国内享有盛名。 那时我苦练操作,为的便是有一手行云流水的刺蛇舞以打出漂亮的战役。但是刺蛇舞被动,单一,面对神族日益发展的诸多打法,便显得力不从心。而科技的优势确实能为虫族带来非常大的好处,甚至在相当长时间里神族玩家都对此一筹莫展。渐渐,刺蛇舞推出了历史的舞台,我们最后一次印象深刻...(全文)
骚扰,无疑是星际中一个比较重要的话题,这牵扯到很多问题:骚扰的时机、兵力、兵种搭配、技巧…… 在骚扰前一定要先侦察,比如虫族的宿主可以到对方家去转悠一圈,了解了对方的家中情况,牺牲了也没关系。人族的雷达,一般的人族都可以有2个雷达,不定停的闪吧。神族的叮当,但是打虫族时出的好像比较晚,那就用运输机到他家边缘,进去一点再出来,看看他哪里防守比较薄弱,就空投在哪里。如果他实在防守很好的话也没关系,回家...(全文)
一场老的录象一些老的战术,写出了一篇新的战报。 谈起这两位大师级的人物~我想很多星际玩家看了都不认识~在星际1。08中此录象却被堪称星际界之颠峰录象~ 但是他们用种水平打出来的录象~对我个人来说可以说是录象之首了~经典程度几乎是不能形容的~看过这局的人没有一个说不经典~~~ 一场令人震惊的tvz,可以说是前无古人.后无来者. 只有一点可惜的是两个玩家的身份至今还不知道,顽强的生命力.战场上...(全文)
看了这个标题,是不是很奇怪?实际上一点也不奇怪,我打了这么长时间的星际,感觉到星际与围棋有许多相同之处. 围棋,古称木野狐,因期变幻万千,容易使人沉溺于其中而不能自拔.曾有一个时期,围棋与赌博一样,都是被官府禁止的,因为许多官员沉浸其中而荒废了工作.描述围棋最形象的一句话是千古无同局,星际又何尝不是如此,否则的话,怎么会有那么多的fan沉迷于星际呢? 初学围棋的人,老是想快速提高,于是狂背一些...(全文)
一、克隆技术——grrrr原创,其在12e2大赛决赛中完美的使用9只自杀机撞杀octeber5只飞龙,2只吞噬者,震惊世界,从此grrrr这个名字响彻世界星坛,他把星际微操作这个概念传递给了每一星际玩家,使人们认识到 了在星际战争中微操作的重要性。现在已成为每一个玩家的“必修课”。二、maynard思想——即主矿不停补农民,副基地将完成立刻调集8——10个农民,可短时间内取的资源优势。三、mayn...(全文)





